ファンデッキ考察(ジェニー)
ジェニー主
a)強み
・OCがミラからできる
・3/2が2種類いる
・3,4ターン目の動きが安定する
b)弱点
・1ターン目が脆い
・5絆まで主人公が50しかない
1)方針
・2絆で死んでもcc
・そこから3,4ターン目まで動きを確定させてテンポをとる。
2)確定枠
・ジェニー13枚
3)候補
・聖戦旗
絆の裏を表にしやすく、更に絆加速ができるため相性が良さそう。
/リーフ8
4絆目リーフは確定の動きとしたい。8枚積む事でそのリーフを回避で生き残ってccというプランも取りやすい
・3コストのカード
最大の悩みの種、ここでテンポロスは避けたい。
/セリカ
ほぼ確定。単騎で70出る。偉い。
/ゲイル
紫を積むならコイツも望ましい。とりあえず強い。
/リノアン
黄色なら自然に入るが、3絆でやる事は横を処理するのみ。そこまでして出すのかは微妙
/メイ
お前でよくね?
・OC
とりあえずいれれるなら入れたいエフィ、待ち気味にいくならデューテ、盤面処理の事も考えるとメイ、余った枠に適当に入れる予定
草案
60枚になりました()
4)やってみた
弱かったです。乗るまで弱い上に乗ってからも微妙でした。もうちょっと練ります
5)方針2 座布団ミカヤリスペクト
テンポロスはリンcc、ハンドはミルラと無チキのハンド供給で工面、後はxで弾く。
やってみたところ、ルーテやニノを保持して戦っていくのはさながらエリーゼのようであり…………
エリーゼでよくね?
未完ファンデッキ考察(ニュクス)
4cニュクス
a)強み
・ノーコストハンデス、しかも4枚からでも削れる。
・射程持ち
b)弱点
・4c
・50
1)方針
・暗闇で相手の手札を4枚に
・ニュクスのパワーを補う
・4cであるから遅めのデッキにしたい
2)確定枠
・暗闇の紋章
積めるだけ積みたい。最低8枚、4cまでに削りきる事を考えると10枚以上が望ましい
・シェイド
ほぼ確定、黒が入る時点で黒のシェイドと同時採用。
3)主人公
条件:横パンプ持ち、または主人公の下級が暗闇か魔術か運命持ち
候補:メイ、ミカヤ、
ニノ、カナス、
・メイ
攻撃面には問題ないが、攻撃的になりすぎるためニュクスが邪魔
・ミカヤ
主人公の攻撃が60しかない為、ニュクスを60にして後ろを通した後の攻撃にならない。暗闇を積む枠が怪しい
・ニノ
ミカヤ同様、主人公の攻撃が60しかない。ニュクスは支援でどうにかなるにしても厳しい
・ソフィーヤ
同上
・カナス
ニュクスのパンプを他に回す事になる。あと、リリーナを買うのが高い
・アズール
お前っぽい。
・ニュクス自身
割とあり、大量展開と合わせたりしてハンデスに寄せるのは手である
4)息切れ防止
制圧ワンドロー、ラケシス、激励紋章☆、
趣味:ゲーム観戦
私、ゲーム観戦が趣味なんです。と、いう言葉を聞いたらほぼ間違いなく皆が頭にハテナを浮かべると思います。ただ、実際に私はゲーム観戦が趣味です。俗に言うe-sportsの観戦が主です。
まず、この趣味について説明しなくてはならない事は大きく分けて2つ、何故ゲーム観戦が趣味なのか、と、ゲーム観戦の内容、だと思っています。以下に説明を置いておきます。
何故、ゲーム観戦が趣味なのか。前提として、私はゲームが下手クソです。それこそ中途半端に下手クソです。ですから、ゲームが好きだけど、それで絶対一番になれない人なのです。上手い人の100倍は時間かけないと同じように出来ません。実際のところ結構ショックでした。まあ、それでも上手くなろうと頑張ってはいます。
ゲームで上の世界に行けないから上の世界を観戦するというのも理由ではあると思うのですが、ゲーム観戦って結局スポーツ観戦とやってる事変わりません。見ているものがゲームなだけです。実際、ゲームの上手い人のプレイを見るのは気持ちが良いです。ぷよぷよの謎の連鎖や、スマブラのカッコイイコンボは燃えます。あばだんごスペシャルとか最高です。
ゲーム観戦は、別にそういうテレビ番組がある訳ではないので自分で観に行くしかありません。今、特に追っているゲームは、ssbu、ぷよぷよ、BBTAGです。本当はUNIやオーバーウォッチにも手を伸ばしたいのですが、他の観戦環境が整っていないので、まだ手が出せていません。それ以外はEVOとかで興味あるのを探してます。
ただ、大会を見るのって実は凄い大変なのです。何が大変かというと、有志の大会は公式は告知してくれません。これがかなりゲーム観戦の難易度を上げています。TCGのCSはほぼ間違いなくイザジンで管理されているので、割と新規で探すのは簡単ですが、ゲームはそういった情報をまとめてくれているサイトはありません。じゃあどうやって探すかというと、選手のツイッターをフォローするしかないのです。そこから大会の公式ツイッター見つけて放送見つけるのが一番早いという。結構大変な作業です。
だからそういう放送とかまとめてるところあるといいなぁとは思います。自分もなるべくそういうの分かってたら発信していきたいです。
今後はたまーにまとめた記事とか書けるのが理想です。まあ無理ですが。
雑記:バレンタインリンについて語りたい
関西の方々、地区予選お疲れ様でした。
私は、外せない予定があって参加してないのですが、地区予選は私もとても楽しみにしてました。
その原因が
コイツです。
このリン、バグってないですか?
なんで私がこんなにテンション上がってるかを説明させて下さい!
1)2ターン目に出したら最強!
2ターン目、主人公パンプしながら自分も後ろから殴れる。しかもドローもできる。これで弱いわけがないのだ。
2)魔導主の救世主だと思う!
2ターン目に出したら、魔導主が横のロイとか殴れるんですよね。しかもリン含め2回も。
さらに魔導主は60なので、基本相手の主人公に攻撃を通せませんが、リン出せば雑に70になります。魔導主使ってると、本当にその10パンプはありがたいです。さいつよ
3)リンccの下として使える!!!
6絆でccすれば、なんと主人公にパンプしつつキルソできます。これで手札から紫を出してもよし、トドメを刺してもよし。最強!
このように、本当に面白いカードとなってます。これが地区予選だけの限定配布はヤバイって……
ここに行けない私の代わりに買ってきて下さったキラさんに感謝を述べて、この記事をしめさせていただきます。
魔導主組むぞ!
デッキ紹介:ドーマ村に迷い込んだカラム
16弾環境始まって、最初に完成したデッキの紹介です。そろそろ書いとこうかなと。
レシピはこちら
見てのとおり、魔女を並べて魔女を倒す際に出てくる村人でカラムを守るデッキです。たぶんこれが一番ウザいと思います。
見ればどう使うかは分かると思いますが一応各ターンの回し方を記載します。
・絆の置き方
基本的に優先度は
???>主人公>ルフ子>メイ>ドニ、ボーイ≧グレイ、アトラス>リリーナ
です。村人、リリーナは1枚までにしておくと良いです。支援でめくりたいカードはなるべく残しておきたいですからね。
・1~2ターン目
相手のライフを取れるように村人を出して殴ります。横を殴ってもらって才炎でハンドを整えましょう。
・3ターン目
CCできると良いですね、運命力を鍛えましょう。
・4ターン目
理想はルフ子です。オーブにあるジュダをハンドに無理矢理引っ張ってきたり、手札入れ替えたりしてなんとしてもジュダを引きましょう
・5ターン目以降
ジュダを投げます。ライフに余裕があればジュダは後ろ、なければ前で。あとはフロリーナ捲れるまで殴るだけですね。
もう一つポイントとして、カラムのパンプは結構使って良いです。横を倒すのに使いましょう。
これを使うと試合長引きすぎてお互い疲れるのでご利用は計画的に。以上。
雑記:ラノベだけしか読めない理由
ウェリンです。
皆さんの中にも中学生の頃はラノベ読むのに隙間時間全て捧げた人も多いのではないのでしょうか。かくいう私は中学3年くらいに読み出したのですが、一番最初にハマったラノベは文学少女(著:野村美月)でした。
色んな恋がつまっている宝箱みたいな本です。人と共有したいんですけど、私の2つ以上年上の世代のラノベで、友達と語り合うことはありませんでした。
割とメジャーとマイナーの瀬戸際辺りを読むタイプで、GGOSJとかアスタリスクとか86とかが追ってるシリーズの代表ですかね。そんな趣味してるので、友達と一致することはなく……しかも原作勢だからアニメだけは観てるって人とはネタバレ隠しながらになるから話せないしで辛い。
それでもラノベは大好きで、たくさん読んできて、大体の構成とかもわかってきました。テンプレに準じた作品なら大体ページ数で内容わかります。だから安心して読めるので、そういう作品も凄い好きです。
本当は、哲学書とか文学作品とか凄い読みたいんです。特に文学少女なんかに出てきた文学作品を読んでから、また文学少女よんだら3倍楽しめるんだと思います。ただ、その前に読むラノベが多すぎて手が出ていません。本当にラノベだけでも名作が多くて、家に未読の本が10冊ほどあります。俗にいう積読ですね。
まあ、そんな感じでまだまだラノベから抜け出せそうにないです。こんなの書いてる間に読めよマジで。