ウェリントンメガネ愛好家の手記

私の趣味で、もっと仲間を増やしたい事について書きます。割と人口が中途半端なもの主体なので新しい境地行きたい方は是非読んでください。

ファンデッキ考察(Lysithea=von=Cordelia)

祝!リシテア新規追加!!!

 

本当に生放送で公開された時は一人で叫んで飛んで跳ねてました。最高!

 

効果は

 

「(自)自分の手札からCPを使用するたび、ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される

 (起)(ターン1回)[魔導書の絆カードを1枚裏向きにする]相手の手札が5枚以上の場合、相手は自分の手札を1枚選び、退避エリアに置く」

 

です。強すぎますね。これで光ってないってマジ?

 

まず、おかしいのは上の効果にターン1回がないことですね。リンハルトのcpとか4cリシテアの「命を燃やす魔才」を使うだけで70から殴れるので、しっかり敵に攻撃を通すことができるようになりました。

 

次に下の効果が強い、ハンデスお前が貰っちゃうのかよ。

リシテア主は基本は横は殴らず、主人公を攻撃するので相手の手札はそれなりに増えやすい傾向にはあります。しかもリシテアは命を燃やしながら戦うためロングゲームは難しいので、相手の消耗を早める効果は相性抜群です。

リシテアの3cがもしリシテア以外の名前でも採用していた可能性が高いのにまさか本人がもってくるの?最高だぜ。

 

実質3cリシテアは効果を3つ持っているので、つまりは実質SRですね。

 

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イラストも最高かよ。上級職なのもGood

 

 

 

そして今回の追加で喜ばしいことがもう一つ。それはようやくリシテアの支援相手が揃うことです。リンハルト、ローレンツ、シルヴァンがようやく来るし、カトリーヌも来るから完璧ですね。

 

 

レシピ

リシテア(主人公)1c 2枚、3c 4枚、4c 4枚

クロード(A)5c 3枚

ローレンツ(A)3c 2枚

ラファエル(A)1c 2枚

イグナーツ (A)3c 2枚

ヒルダ(B)3c 2枚

マリアンヌ(B)3c天馬 4枚

レオニー(B)1c 2枚

リンハルト(A)3c 4枚

アネット(B)2c 4枚

シルヴァン(B)1c 2枚

フェリクス(A)1c 2枚

ツィリル(A)3c 4枚

カトリーヌ(B)4c 2枚

ハンネマン(A)3c 3枚

エーデルガルト(A)2c 2枚

 

私(S)

 

リシテアは俺の嫁、主張していきましょう。どう考えても攻撃紋章の人達を1枚にしたいが、そんな酷いこと私にはできません!

 

ガチのリシテアは執筆中でしたが、3cの追加で評価の変わったカードが多いので、まだ時間かかりそうです。でもリシテアを回してる回数は一番多いと思うので質問あれば聞いてください。

 

以上

雑記:リシテアをなんと呼ぶか

クッソどうでもいい話です。

 

キモオタの妄言なので、キモオタ耐性のない方はここでお帰り下さい。

 

 

 

 

 

さて、風花雪月が発売して3ヶ月、サイファで女神紋がでてから1ヶ月経ったわけですが、私は元気にリシテアライフをすごしています。

 

リシテア主を使ってゲームをする事は素晴らしく、まずずっと盤面にリシテアがいるわけですよ。そして主人公だから手札にリシテアをいっぱい貯めます。ヤバイですね。

 

そして、あまりにもリシテアを使いまくり、Twitterでリシテアのデッキの悩みを垂れ流した事で、知り合いの間では私がリシテア推しなのは完全に浸透しました。

 

(ちなみに、私がリシテアの事どこが好きかと言うと、まず髪の毛白いところ(お茶会のセリフが凄い心にささりました)。次に天才魔法少女であること(ロリコンではないので、実は5年後の方が好きです、両方大好きですが)。そして子供であると言われると怒るとこ(ロリコンではないです。本当です)。そしてCV悠木碧のところ(唯一の推し声優、そろそろFEに来るかなとか言ってたら好きな見た目のキャラで参加。さらに5年前5年後の演じ分けもしてくれた。発表の時は発狂してました))

 

ここまでくればリシテアのことをリシテアと書かずに代名詞で書いても伝わる事は明らかです。代名詞で書いた方が楽なんですよね。

 

それで、リシテアの代名詞なんですが、推し、嫁、彼女とかですかね。彼女に関しては、お前彼女いた事ないし、お前だけのものじゃねーよって事で書く事に躊躇してます。ただ、推しだと距離遠いし、他ゲーにも推しはいるから微妙です(一番好きなのはリシテアです)

 

まあ、最速ショップ対戦会優勝はキメることができたし、サイファしてる人の中ではトップレベルで真剣にリシテアの事考えてる気はしますので、嫁とか言っても許して(キモい)。

 

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優勝した時のレシピ。今と全然レシピ違いますね。現在のレシピはまた今度

 

 

以上

 

追伸. うちの子って書くのが一番良さそう?

ファンデッキ考察(リシテア)

リシテア

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a)強み

 

可愛い 魔導師 支援会話尊い 声が悠木碧

 

ガチの推しです。最高、ありがとうIS。推しで戦うTCGは最高。イラストも最高。まさかSR貰えると思ってなかったから発表の時は発狂してました。

 

 

b)弱み

 

特に無し。まあ、3/2欲しいとかは贅沢だと思う。あったら最強。

 

可愛すぎるのが、欠点かな

 

 

1)デッキレシピ

 

1cリシテア 4枚   4cリシテア 4枚   4cクロード 4枚   3cイグナーツ 2枚

1cラファエル 4枚   3cマリアンヌ 4枚   3cヒルダ 4枚   1cレオニー 4枚

1cフェリクス 4枚   2cアネット 4枚   3cハンネマン 4枚   5cベレト 4枚   

2cエーデルガルト 2枚   4cエーデルガルト 2枚

 

 

バランスが悪いかもしれませんし強くはないと思います。ですがこのレシピとほぼ同じ物を今後いつも所持しているつもりです。

 

5cべレトがちょっと高いと思われるため、構築難易度はそこまで低くないですが、リシテア好きな皆さまにオススメできるデッキです。

 

公開されているカードの中だとこうなりますが、今後の追加次第でレシピを変えます。

 

 

2)採用理由

 

クロード 支援A、イグナーツ 支援A、ラファエル 支援A、マリアンヌ 支援B、

ヒルダ 支援B、レオニー 支援B、フェリクス 支援A、アネット 支援B、

ハンネマン 支援A、べレト 支援S、エーデルガルト 支援A

 

こういうことです。今回はガチです。

 

まだローレンツとリンハルト、シルヴァン、カトリーヌがないのですが、今後入れます。

 

非常に楽しみですねー。

 

こういうことができるのもサイファの魅力ですよね。ありがとうIS

 

以上です。ではでは。

 

 

 

(追記)

ベレトがあまりにも高すぎるため、ベレスで回しています。それでも普通に強いです。

また、デッキ内容を一部変更しました。(10/1)

ファンデッキ考察:鍛練ダラハウ

鍛練の紋章でハンドを増やし、ダラハウのとっておきの芸をひろうするわよーでハンドを整える

 

a)強み

・鍛練の紋章が発動するとテンションが上がる

・とっておきの芸が手札を全て入れ替える性質上、回避札を抱える事ができないが、鍛練の紋章がめくれていない時は回避した方がいいので、その点でマッチしている

・手札に来た鍛練の紋章は退避ではなく山札に帰る

b)弱点

・ダラハウが8枚しかない

・鍛練の紋章が8枚しかない

 

1)方針

・鍛練で手札を無料で増やす

・とっておきの芸で手札の鍛練を山に戻す

・その後の手札をルーテやサナキで調整

 

2)確定枠

・ダラハウ

・鍛練の紋章

・ルーテ、サナキ

 

3)残りのカード

・絆にキーカードを貯めておいて、必要に応じて回収する方針にした。ナンナは特に相性が良いし、リーフも中々悪くない。

・ハンドが少ないのでラケシスも一応採用

 

4)やってみた

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鍛練の紋章がめくれない。展開が遅い。そして何より、

ネタデッキの割に高いカードを沢山使いすぎている

などの欠陥があった。そのため即座に解散した。

 

回れば凄い楽しいので一度おためしあれ。

以上。

デッキ紹介:幻影総進軍

新弾発売まで調整していたデッキの紹介。

 

 

レシピはこちら

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1)コンセプト

 

3ターン目までにクロムを出して、4ターン目にクラスチェンジしてから英雄総進軍でマルスかつばさを出してもう一体出すというもの。

 

4ターン目から3体展開できるのと、クロムがいなくても4ターン目につばさから2体は展開できるのが強い。

 

そして攻撃がおわったら、オーブが少なければ展開したユニットを盾にして樹が下がり、多ければ樹を前に他のユニットが下がる。

 

かなり安定するように作ったのだが、思ったより事故が起きる。魔術紋章ないのが響いてるかな

 

 

2)採用理由

 

いくつか理由を書いた方が良いカードを紹介

 

a)旧4c樹

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事故回避札、後攻で1cクロムとこいつがいるなら新しい方がいなくてもキープする。(普通は新4c樹がいればキープ)

 

4ターン目クロムccできれば後衛を触れるので、後衛を触る手段のすくないこのデッキでは重要。この動きができればシーダ出せない分のパワーは補えるはず

 

b)新5c無チキ

 

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後衛を殴れる事、表絆を確実に増やせる事、手札を確実に補充できる事からこちらを採用。1cチキはこいつの回避

 

3)舞子さん

 

無色で英雄総進軍で出してチキの次に強いカード。つばさからもアクセス可能。舞子さんがいないと勝てない相手は多い。

 

舞子さんはクラスチェンジできるので覚えておくと便利かも

 

 

 

このデッキ、なんと全員が#FEに出ているというよさみデッキ(マルスは名前だけ)

 

#FEのSwitchへの移植はよ

 

 

質問等はツイッターかコメントによろしくお願いします

以上

デッキ紹介:青緑ルフコ

   そろそろ16弾環境で使ってて、17弾で崩す予定のデッキの供養を。

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1)コンセプト

   一番はギムコでハンドを増やすこと。ノーコスト3アド。後はその屍兵を有効札に変えるだけ。そこで強いのがルフコの「運命か、絆か」で2ドロー2ディス。これ自体は昔からある動き。

 

 

   屍を一番上手く使える色は何か。私は間違いなく緑だと思う。今まででもイレースという最強カードがいたが、ここに来てシグルーンというカードが来た。盤面にいる屍天馬を寝かせる事でパンプか引っ張りを行い、シグルーン効果でリアーネを呼び出し屍兵を有効札に。そして何より支援30が強い。

   緑のもう一つ優秀な点にトパックがいる。ルフコのオーブカンニングやハンド入れ替えで4ターン目にトパックを揃えることが可能になる。雑に強い。80打点も偉い。

 

 

   後は竜血紋章がルフコとの相性が良い。相手と絆が同じになるように調整して戦う。絶望紋章で出た屍兵で殴って竜血めくれればハッピー。竜血の中でも特にクルトナーガは退避も肥やせて偉い。

 

 

   あと、思ったより強かったのはフィヨルム。60で殴れるのが強い。1リバで絆回復は偉い。

 

 

2)回し方

   基本的に盤面の取り合いを制する系のデッキ、こちらが死ななくなるまで耐える感じ。ただ、単純にやる事が多い。

   オーブ確認して全部覚える。次の行動に必要なカードを考えてオーブをとる。絆は相手より多くない状態でなるべく殴る。

   あと一番重要な事、

ギムレールフコの行動で、「運命か、絆か」のドローでリフレッシュに入る。

山の必要数

ギムレー 3+1 =4 最低

2(運絆)+3(教団)+2(ギムレー+ルフコ)+その他アタッカー数 =7+α 最大

相手ターン終了時 5~8+a

相手攻撃数をこれに足す(+2~)

最低7~10+a

自ターン終了時に

7(3回攻撃されたらダメ

8(4回攻撃されたらダメ

9(5回攻撃されたらダメ

10(何があってもいける)

11(相手の殴りが少ないと1体多めに出撃)

つまり山札9枚で相手にターン回したなら割と安心という感じ(9~11は理想的)

 

   プレミゼロで回す難易度が凄く高い。気にしたら負け。

 

以上  

ファンデッキ考察(村人ユベロ)

4cユベロ

a)強み

・抵抗紋章で出た村人でユベロの受けが90に

・ボーイocでユミナを呼べる

b)弱点

・後ろの触り方

・村人が邪魔

 

1)確定枠

ユベロ9、ユミナ4、ボーイ8、村人4、1cチキ4、3cセリカ4、

 

2)残り枠、17枚

色から決まっていない

魔導師を一定数積む必要がある

後ろを触る事、アドを取る事を強いられている上、リバースは足りない

 

 

3)基本方針

一番は村人が無視できない存在になる事。ボーイはいいが、アトラスかグレイをccさせるなり、自決させるなり、上手く利用することが必要。クレア、オグマ、新アルム、インバースあたりは相性良さそう。

 

 

 

(追記)

レシピが固まりましたので載せておきます

 

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新しくユアンが追加された事で魔導書の足りない分が補えたので完成。クレアの枠は増やして良さそうですが、そこはお好みで。

 

使用感は、やはり8枚じゃ村人でないなー。(10/1)